Просмотрено
Категория: Без категория

33 коровы и котенок размером с грузовик (Keyper)

33 коровы и котенок размером с грузовик (Keyper)

В дальнем царстве-государстве Ключролевстве жил да был милый миролюбивый народец ключлов (keyples). В основном они занимались скотоводством и добычей полезных ископаемых (ну и сопутствующие деятельности). Но безрадостна и скучна была их жизнь из года в год, и только сезонные ярмарки привносили разнообразие в их однообразные будни. Очень интересно! Правда? Если так, то у вас есть прекрасная возможность окунуться в эту восхитительную будоражащую атмосферу в игре «Keyper» из знаменитой Key серии. Каждый из игроков превратиться в зажиточного помещика со свои угодьем…

Читать далее Читать далее

Все королевское воинство, вся королевская рать (Majesty: For the Realm)

Все королевское воинство, вся королевская рать (Majesty: For the Realm)

Когда-то давно мне довелось сыграть пару раз в игру Роскошь (Splendor) и она мне как-то не понравилась. Скучный однообразный процесс, трудно прозревается тема и вообще в целом очень сильное впечатление недоработанного абстракта. Поэтому когда пошла мода говорить, что Century: Пряности полностью выместил Роскошь, я с готовностью присоединился к господствующему мнению, так как для меня действительно Пряности были и динамичнее и тематичнее, да и механика мне нравилась намного больше. Но вот совсем недавно мне сказали: «А знаешь тут новая игра от…

Читать далее Читать далее

На Кудыкину гору (Mountains of Madness)

На Кудыкину гору (Mountains of Madness)

Просто не могу не начать этот обзор любимой цитатой из «Алисы в Стране Чудес»: — На что мне безумцы? — сказала Алиса. — Ничего не поделаешь, — возразил Кот. — Все мы здесь не в своём уме — и ты, и я. — Откуда вы знаете, что я не в своём уме? — спросила Алиса. — Конечно, не в своём, — ответил Кот. — Иначе как бы ты здесь оказалась? Так вот это вся суть игры Хребты Безумия (Mountains of…

Читать далее Читать далее

Посетителям строго запрещается кормить динозавров …особенно собой! (Dinosaur Island)

Посетителям строго запрещается кормить динозавров …особенно собой! (Dinosaur Island)

Наверное, все смотрели хоть какую-то часть популярного фильма Спилберга «Парк Юрского Периода». Кто не смотрел — быстренько перескажу. Ученые находят в янтаре большого прародителя современного комара, который напился кровушку ящера юрского геологического периода, или по простому — динозавра. И так как ученых хлебом не корми, дай заниматься чем-то безумным, они взяли и вывели клона динозавра. Конечно деньги на это дал смекалистый бизнесмен и вот , не проходит и десятка лет и мир потрясает новость — открывается единственный в мире увеселительный…

Читать далее Читать далее

Джейми Стегмайер или: Как я перестал беспокоиться и полюбил Наследие (Charterstone)

Джейми Стегмайер или: Как я перестал беспокоиться и полюбил Наследие (Charterstone)

Честно говоря, меня очень долгое время отпугивала механика Наследия, так как мне противна сама мысль порчи компонентов и вложение ресурсов в игру, которую я сыграю только раз, и потом даже не могу продать/подарить другим людям, что бы и они имели возможность насладиться игрой. Потому я прошел мимо всех Пандемий, Рисков и Глумхейванов. Но тут появилась новость о Чартерстоне (Charterstone), и этот проект меня заинтриговал, хотя я все же отнесся к нему с немалой дозой подозрения ибо … механика Наследие. Однако…

Читать далее Читать далее

Кубические головоломки. Часть 2 (Sentient)

Кубические головоломки. Часть 2 (Sentient)

Правильно люди говорят: «Не откладывай то, что можно сделать сегодня, на завтра.» Иначе существует реальная опасность не сделать этого никогда. Вот и я чуть не забыл про вторую часть рассказа о кубических головоломках. В предыдущем обзоре я рассказал о красочной игре «Sagrada» и теперь пора уже продолжить и перейти к более замысловатой версии кубических головоломок — Sentient. Как и в первой игре, тут все крутиться вокруг кубиков и способности игрока распорядиться ими правильным образом. Но пока в Саграде игрок берет…

Читать далее Читать далее

Берем у богатых и отдаем все бедным … тоесть себе (Richard the Lionheart)

Берем у богатых и отдаем все бедным … тоесть себе (Richard the Lionheart)

Даже сегодня мало кто не знает легенду о Робине Гуде, благородном разбойнике, который грабил богатых и раздавал награбленное бедным и нуждающимся. А так же он со своими друзьями активно помогал законному королю Ричарду І Львиное Сердце вернуться на родину и прогнать злого брата короля принца Джона, который узурпировал власть, пока Ричард был в Крестовом походе. Это конечно все легенда и нет точных сведений о существовании Роберта из Локсли, а некоторые авторы даже утверждают , что он был не на стороне…

Читать далее Читать далее

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 3/3)

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 3/3)

Часть первая Часть вторая The War of the Cross — Эту игру я хотел бы попробовать по ностальгическим причинам. В основе игры стоит мир Теи, параллельная Европа 15-16 века из сеттинга для ролевой игры Седьмое море «7th Sea«, который я очень люблю (и там есть и Русь под именем Усура). Мир Теи разрывается религиозной тридцатилетней войной и цели игроков закончить этот конфликт победой своей нации. По описанию игра странно напоминает настольную «Игру Престолов» (скрытые приказы, очки победы, дипломатические переговоры), но…

Читать далее Читать далее

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 2/3)

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 2/3)

Ссылка к началу … G.O.L.E.M. — В параллельном будущем земля поделена между четырьмя супер державами (извините, дорогие сограждане, но Россия, или какая либо славянская страна, не среди них) — США, Третья Французская Республика, Великобритания и Пруссия. Но Земля это не предел, и начинается колонизация Марса. Каждая из империй отправляют своих ГОЛЕМ-ов (Gear Operated Looting and Exploring Machines) исследовать и покорять марс во имя своей нации. Стимпанк на Марсе — я просто не мог пройти мимо. Конечно, остается надеяться, что игра…

Читать далее Читать далее

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 1/3)

Чешир хочет сыграть в 2018 году в… (Часть 1/3)

Наступил 2018 год, подведены итоги 2017 , да и праздники подходят к концу. Вывод: пора браться за работу. Но перед тем как я вас порадую очередными обзорами сомнительного качества и своей субъективной оценкой, хотелось бы поделиться с вами некоторыми заглавиями, которые я жду и хотел бы сыграть в этом году. Не факт что они вообще будут выпущены, так как среди них есть и кикстартеры и игры малых изданий, но все же они привлекли мое внимание и я хотел бы в…

Читать далее Читать далее