Просмотрено
Категория: Без категория

Внимание! Правильный ответ!

Внимание! Правильный ответ!

Пришло время подвести итоги конкурса, который я объявил по поводу дня создания «Чеширского Уголка». Конечно, конкурс был направлен исключительно на любителей Древнего Ужаса (уж извините, таков мой уклон), но, по сути, у всех было достаточно времени и доступа к мировой паутине, что бы найти ответы на загадку. Тем не менее в конкурсе поучаствовало 12 человек, что весьма не плохо. Более того среди них большинство оказались истинными знатоками игры и поэтому 8 человек дали достаточно полные ответы , что бы участвовать…

Читать далее Читать далее

Ты туда не ходи! Кирпич башка упадет — совсем мертвым будешь! ( Architects of the West Kingdom)

Ты туда не ходи! Кирпич башка упадет — совсем мертвым будешь! ( Architects of the West Kingdom)

Только закончилась война за наследство Людовика Благочестивого, короля Каролингской империи. В Вердене трое наследников, сыновья Людовика, решили прекратить войну и поделить меж собой империю отца. Западное Королевство досталось младшему из сыновей усопшего короля — Карлу ІІ Лысому. Конечно, новое королевство — это не только набор земель, вассалов и налогоплательщиков, это еще и определенные инвестиции в создание королевского двора. Министры наняты, генералы назначены, осталось дело за малым — найти главного королевского архитектора. А это дело важное, так как каждому королю хочется…

Читать далее Читать далее

Топ 10 игр вышедших в 2018 по версии Чешира

Топ 10 игр вышедших в 2018 по версии Чешира

Год подходит к концу и самое время итогов игрового года. В 2017 году мне удалось опробовать 39 новых игр, в этом чуть меньше — 31. Речь идет, конечно, только об играх, которые были выпущены или переизданы в 2018 году.  Между списками прошлого года и этого , к сожалению потерялись некоторые игры, которые я опробовал на стыке двух годов и они не успели войти в прошлый топ, а в этот не зашли, так как были изданы в 2017. Среди таких игры…

Читать далее Читать далее

Пандемия Космического Ужаса и методы ее лечения (Arkham Horror 3ed)

Пандемия Космического Ужаса и методы ее лечения (Arkham Horror 3ed)

Не будет преувеличением, если я скажу, что с момента анонса выхода на свет новой редакции “Ужаса Аркхэма” (Arkham Horror 3ed) все поклонники серии (независимо — “Древнего ужаса” или “Ужаса Аркхэма” второй редакции) томились в ожидании и остервенело поглощали каждый кусочек новой информации, который им скармливало издательство Fantasy Flight Games. Но вот пришел тот день, когда врата отворились, коробочки начали приходить по предзаказам и появляться в магазинах, и многочисленные фанаты снова окунулись в мир Лавкрафтианского безумия. Я был одним из первых,…

Читать далее Читать далее

Распаковка «Architects of the West Kingdom»

Распаковка «Architects of the West Kingdom»

Второй опыт в видео-жанре. Все еще заикаюсь, хымкаю и ааакаю, но стараемся все исправить. По игре пока что впечатлениями не смогу поделиться, но вероятнее как только успеем сыграть — напишу подробный обзор. Если все же есть вопросы, можете их задавать тут, в коментариях к видео, а так же в группе в ВК .

Голубое ухо, голубое брюхо и вся эта уникальность (Discover и Keyforge)

Голубое ухо, голубое брюхо и вся эта уникальность (Discover и Keyforge)

Сегодня я хотел бы поговорить о сразу двух играх, который с первого взгляда не имеют ничего общего , кроме издателя. Но все же это две игры которые долгое время будут идти рука об руку в разных рецензиях и обзорах из-за факта что это двое первых детенышей из серии уникальных игр Fantasy Flight Games. Так же можно отметить, что это одни из немногих игр с уникальными игровым миром среди продуктов FFG, которые чаще всего предпочитают использовать хорошо знакомые популярные темы —…

Читать далее Читать далее

Распаковка «Underwater Cities»

Распаковка «Underwater Cities»

Из рубрики «Курам на смех» — Недавно с друзьями сидели, и нам было скучно. И кто-то сказал: «А не записать ли нам видео?!» Ну, дураков два раза приглашать не приходится, и мы решили сделать пробную распаковку чего либо. Так как под рукой ничего не было (я не терплю коробок в целлофане и разрываю его еще по дороге из магазина к дому), заняли у друга коробку, которую он привез с выставки в Эссене. Собрались, настроили оборудование и сделали свое подлое дело….

Читать далее Читать далее

Мобила есть? А если найду?! (Smartphone Inc)

Мобила есть? А если найду?! (Smartphone Inc)

Есть много вещей, которые раздражают искушенных игроков в настольные игры, особенно тех, кто ведут партию — объясняют правила, иногда подсказывают неопытным игрокам и так далее. Самый большой грех, однако, это когда игроки не слушают правила или не следят за игрой, а вместо этого втыкают в свои смартфоны, а потом переспрашивают по 10 раз то, что уже объяснялось. В эти моменты, я уверен, многим хочется сделать ужасные вещи с нарушителем, но я как более гуманный человек, мечтаю просто расстреливать. Однако игра,…

Читать далее Читать далее

Мая твая нипанимать! (First Contact/Первый Контакт)

Мая твая нипанимать! (First Contact/Первый Контакт)

В далеком-далеком прошлом жили вокруг дельты реки Нил прекрасные мирные люди — египтяне. Жили они себе не тужили и все у них было хорошо. Строили геометрические здания, выводили крокодилов пастись, рисовали похабные граффити на стенах, а когда очень скучно было — немножко воевали меж собой. Но одним прекрасным утром с небес начали спускаться какие-то странные громадные штуковины и из них выходить странные существа. Говорили они на странном языке и никому не ясно было чего они от египтян хотят и зачем…

Читать далее Читать далее

Культурный шок и другие цивилизации (Clash of Cultures + Civilizations)

Культурный шок и другие цивилизации (Clash of Cultures + Civilizations)

Я уже рассказывал о своей любви к компьютерной Цивилизации, которая сопровождает меня уже почти 30 лет (да, да, я такой старый) с первой игры серии и до последней (кто бы чего не говорил, шестая — самая лучшая). Конечно, нормально, что с тех пор как я занимаюсь настольными играми, я всегда искал игру, близкую по духу к моему компьютерному идолу. Если задуматься, это началось даже намного раньше, когда я начал участвовать и разрабатывать в форумных исторических симуляциях. В целом, хлебом меня…

Читать далее Читать далее